Transformando regras complexas em interfaces físicas intuitivas e prontas para a gráfica.
Design gráfico, iconografia escalável, anatomia de cartas e diagramação de manuais para jogos de tabuleiro, card games e campanhas de financiamento coletivo (Kickstarter & Gamefound).
Projeto Força BR & Loony Races
Sistemas completos desenvolvidos do zero: tabuleiro tático modular, fichas cartonadas de corte especial, painéis de jogador com duplos contadores e manuais de regras bilíngues.
Os 6 Pilares de um Design Gráfico Eficiente de Jogos
Como os grandes mestres da indústria (Ian O'Toole, Brigette Indelicato, Kwanchai Moriya) estruturam componentes para diminuir o tempo de aprendizado e garantir que o produto seja viável para produção em massa.
Table Presence & Shelf Appeal
A embalagem precisa vender o jogo na prateleira de varejo, e os componentes precisam criar uma experiência visual impactante na mesa a 50 cm de distância.
- Tampa, lateral e contracapa informativas
- Contraste sob luz quente residencial
- Composição 3D para campanhas de financiamento
Card Anatomy & Cognitive Load
Organização zonal de cartas para permitir leitura imediata em leque na mão, eliminando ambiguidades e acelerando a tomada de decisão do jogador.
- Custo/gatilho no topo esquerdo (visível em leque)
- Hierarquia tipográfica com peso e entrelinha ótimos
- Separação nítida entre regra ativa e flavor text
Scalable Iconography System
Sistemas de ícones que substituem parágrafos de texto. Devem manter legibilidade extrema mesmo reduzidos a 6 mm em marcadores de papelão.
- Silhuetas distintas para daltônicos
- Cores com significado consistente (Design System)
- Redução de dependência de idioma (Language Independent)
Player Mats & Dashboards
Painéis ergonômicos que organizam o fluxo do jogo. Incluem trilhas de recursos, slots de melhorias e resumo de fases impresso diretamente no tabuleiro.
- Preparação para tabuleiros duplos (dual-layer slots)
- Resumo de rodada embutido (elimina consulta)
- Trilhas lineares sem cruzamento confuso
Rulebook Architecture
Diagramação editorial de manuais de regras no Adobe InDesign. Estruturação em grades colunadas, caixas de destaque de exceções e exemplos ilustrados passo a passo.
- Inventário visual de componentes na página 2
- Diagramas visuais de rodada e setup de mesa
- Índice remissivo e sumário de consulta rápida
Pre-Press & Manufacturing
Engenharia gráfica e arquivos de produção nos padrões de gráficas internacionais (Panda Game, LongPack, Cartamundi). Zero surpresas na tiragem física.
- Pranchas de faca de corte (punchboards / die-lines)
- Sangrias de 3 mm e zonas de segurança respeitadas
- Máscaras de verniz localizado (Spot UV) e acabamento linho
Anatomia de uma Carta: Arquitetura de Informação
Clique nas regiões da carta ou nas etapas ao lado para entender a lógica por trás de cada decisão gráfica.
“As tempestades do norte não negociam rendições.”
Projetos Desenvolvidos e Prontos para Análise
Clique nos cases para abrir as páginas completas e interativas de cada jogo.
Terraforming Mars: Re-Engineered
Estudo aprofundado de ergonomia e arquitetura de componentes para o #5 do ranking mundial do BGG: dashboard dual-layer que zera o escorregamento de cubos, cartas com sistema de cascata (splay) que reduzem 65% da área de mesa e iconografia relacional.
Loony Races
Identidade visual completa, manual bilíngue PT/EN folheável, pranchas modulares de pista em tiles (Asfalto, Lama e Gelo), 10 pilotos de países distintos, cartas de ação sem texto (Language Independent) e arte da embalagem 3D.
Projeto Força BR
Design de tabuleiro de radar tático 65×65 cm, console do jogador com duplo contador giratório de recursos, 4 baralhos de eventos e missões regionais, logos de super-heróis e folha de miniaturas de papel dobráveis.
Cobra Kai · Game UI & Design System
Interface de jogo e companion app: grade de seleção de lutadores, HUD de combate com barras de vida escaláveis, selos de K.O., sprites animados em pixel art e sistema visual de alta energia.
Checklist Completo de Entregáveis para Editoras
Ao contratar o design gráfico completo do seu jogo, você recebe arquivos fechados e homologados prontos para envio à fábrica.
- Templates mestre (Frente/Verso)
- Sangria 3mm e margem de corte
- Padrões Poker, Tarot e Mini
- Arquivos em lote CMYK 300 DPI
- Grid editorial no InDesign
- Inventário visual de peças
- Exemplos ilustrados passo a passo
- PDF otimizado para gráfica + web
- Facas de corte (Die-lines)
- Fichas de recursos e moedas
- Tabuleiros de jogador encaixáveis
- Tolerância milimétrica de faca
- Planta da tampa e fundo (Wrap)
- Código de barras e selos (CE/Inmetro)
- Ícones de tempo/jogadores/idade
- Máscaras de Verniz Localizado